游戏的安排要注意适时性和渐进性
小学生模仿性强,情绪活泼,但自我控制能力较弱。因此,在课堂教学中教师应根据教学内容以及语言技能训练的需要适时安排有针对性的教学游戏。如在学生刚学完大量食物名称后,组织他们展开“ What's missing ”、“ memory game ”、“传话游戏”等,这样不仅能使游戏有效地为英语教学服务,同时又能消除学生在语言学习和训练过程中产生的身心疲倦感,促进学生的身心健康。如果教师在一节课上围绕某一语言知识的学习与语言技能的训练开展多个教学游戏,一定要注意游戏内容和要求的渐进性,即体现由易到难的原则。例如孩子们学完水果后,针对训练学生听的技能,教师依次展开“听听、指指”、“听听、画画”、“听听、写写”等教学游戏,就遵循了此原则
游戏要突出全员参与性和合作性
英语教学游戏作为小学英语教学的一种手段,在具体的实施过程中要能体现学生全员的参与性和合作性。因此,教师应多创设需要学生之间相互合作才能完成的游戏,促使学生在活动中互相学习和互相帮助,培养其合作精神。例如:做“旅程”游戏时,要求同桌之间结伴,相互扮演对方的母亲或父亲。教师先找一名同学来到台前做出旅行的样子并说:“Let’s go on a trip to BeiJing. (学生名字), you come , too.”这时,被叫的学生想要去旅行就必须征求妈妈或爸爸即同伴的同意“Mother / Father may I go?”当同伴回答“Yes, you may.”后,此同学才可以加入到旅程中,继续找其它同学加入。旅行队伍不断壮大。这样的游戏能较好地体现全员参与性与合作性,也有利于培养学生的合作精神
游戏的评价要具有多元性和创新性
游戏活动是教学的一部分。在游戏结束时,教师应对学生在游戏活动中的表现作出评价。但是在目前的小学英语课堂中,教师往往忽视游戏活动的评价。有些教师虽有评价,但其评价关注结果的多,为在游戏中取胜的学生喝彩的多。教师对学生在游戏活动中的表现不仅要有评价,而且评价要具有多元性和创新性,这样才能真正发挥英语教学游戏的功效。游戏评价的多元性表现在评价内容、评价主体、评价标准等几个方面。在内容上,它不仅评价学生掌握基础知识和学习内容的水平,还评价个体的兴趣、态度、策略等在学习过程中的发展和改进;在评价的主体上,它改变单一的教师评价为教师评价、学生自我评价和学生相互评价结合,使学生由被动受试者变为主动参与者;在评价的标准上,它既有以课程目标为参照的统一标准,又有以学生的纵向发展水平为参照的个人标准。即要根据学生原有的学习水平做出具有发展性的评价,以促进各类学生在其原有的基础上都能得到发展。二者相互结合、相互补充,共同对学生的学习状况进行评价。教师还要善于发现学生在游戏活动中的突出表现,及时给与肯定性的评价。对某些游戏的答案,只要学生言之有理,教师应予以鼓励和肯定,从而促进学生创造性思维的发展,使评价具有创新性。
总之,英语教学游戏能紧扣儿童好玩、好动、好胜的心理特点,充分调动他们的非智力因素和潜意识,将英语教学交际化、游戏化,寓教于乐,让他们在愉快的情感体验中不知不觉地学习,从而提高英语学习的兴趣和效率。但教师在使用游戏时也要注意:游戏虽然有趣,但也不要在一节课堂上过多地使用,而且作为语言教师,在课堂上使用游戏的理由只有一个—帮助学生学习语言。